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頭脳を社内に単純労働を社外にというのは「金を使って金を稼ぐ」やり方としては正しいんだけど、ところがどっこい、ゲーム開発は単純労働としては複雑すぎるのよねー。
現場の船に乗ってなきゃ風向きも読めないし、ゴール設定が正解かも解らない。到着して「ホラ駄目だったでしょ」と言う為の長距離航行は誰だってしたくない。
ゲームは出来上がった物は誰でも遊べるが、作るのは誰だって作れる訳じゃない。
制作経験や知識の無いディレクター、プロデューサーは常にそういう危うさが付きまとう。
ゲーム制作に重要なもの:島国大和のド畜生