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Nov 12

“大事なのは、オンとオフのけじめがあること。そういう意識がないと、日本人はまじめなので、自分の時間をすべて仕事に注ぎ込んでしまいかねないのです。自分の時間はすべてビジネスアワーだと思って働けという経営者もいるようですが、私はそうは思いません。仕事と趣味と家族と過ごす時間の、どれが欠けても充実した人生は送れませんし、仕事一辺倒ではクリエーティブなひらめきも生まれないでしょう。” — 「ON、OFFのけじめが、クレージーな発想を生む」/日本マクドナルド・原田社長(プレジデント) - Yahoo!ニュース

Oct 28

“Webなどでのポインティングデバイスの場合、それが「ポインティング」デバイスである以上、ポイントするオブジェクトが表示されない限り、ポイントできない。何度も何度も訪れるWebページで、表示される場所がもう分かりきってて、そこをクリックしてさっさと次に行って欲しいのにそのクリックしたい画像やリンクが表示されなくてイライラする、という経験は誰でもしたことがあるはず。” — UIがゲームのようにいかない理由 - 等速ナブラ

Sep 12

“ゲームはクリアするという能動的目的ではなくて プレイすることそのものを本来の自己目的的と回帰すべく 企画を考える前に今の常識をリセットするべきじゃないかと思う。” — 面白いゲームってなんだろう - teruyastarはかく語りき

“もし、2CHに内部情報を書かれて困っている企業であれば Twitterを始めたら書き込まれる量が減るかも知れません” — Twitterを全社導入して気づいたこと - EC studio 社長ブログ

Sep 05

“ガチホモはノンケに恋をしてしまったことに思い悩み、かなわぬ想いだと自覚しつつもここぞとばかりに手練手管を使い、あらん限りのフェロモンを放出してノンケの理性を揺さぶると良いと思います。そういうのが好きだ。” — ノンケ攻×ガチホモ受属性の会

Aug 21

“たまに夏休み取るぐらいいいじゃないか 愛社精神が人間を壊すよ。” — http://anond.hatelabo.jp/20090820113025

Aug 20

“とにかくスキンシップはとって 強がったり(ウィスキーイッキしたり、年収を自慢したり)、 弱みを見せたり(潰れたり、終電逃したり)、 するとなお良い。” — http://anond.hatelabo.jp/20090820191959

“僕は趣味でFlexをガリガリやっており、ActionScript 3に手慣れていたんですよ。ActionScript 2は、あんなおぞましいもの触りたくなかった。” — 「ドワンゴは昔から生放送好き」 ニコニコ生放送開発者・杉谷氏の野望(1/4):CodeZine

“「えっ、送っちゃうの!?ほんとに自分、送っちゃうの?今日仏滅なのに?」” — メールとか打つの、ちょっと苦手かもしれない

Aug 16

“オレ 増田 歳? 27 年齢=彼女いない暦 みたいな まぁ 当たり前に 童貞  てか 経験  ある訳ないじゃん みたいな” — はてなブックマーク - 玄倉川の流木 - 2009年2月17日