昔やったおもしろいことは、もう一度思い出してみたくなるものなんだよ。 懐古ばかりして鬱陶しいかもしれないけど、すごく楽しかったんだ。ごめんね。 進歩がなくても、もう終わった時代だから、進みようがないんだよ。 哀しいスレかもしれないね。懐かしすぎてどうしたらいいか。
全体の80%ほどになるコーディングは20%ほどの労力で作れるけど、それから先の”データ打ち込み”には80%ほどの労力が必要
タイムキーパーの役割は「時間通りに進めること」ではなくて、 「限られた時間の中で最大限の利益を参加者に与える」こと
自分のことしか考えられない奴はな、無理にみんなのこと考えなくてもいいぞww。自分のことだけ考えるくせに、なぜか世の中に貢献しちゃってる奴って、結構いるぞ。
ブログはユーザとの距離が縮まるからリスクだもんね。大企業ともなれはそこからプラスのリスクをつかんで成長する勝利のゲームをやらなくても、マイナスをリスクをできるだけ回避する敗者のゲームで問題ないと思う。
苦労すると他人が苦労してないのを許せなくなる。他人が苦労するように働きかける。みんなが苦労しなきゃいけなくなる。
つらい思いの拡大再生産はご勘弁願いたい。
会社の方がSNSより楽しかったら、SNSなんてやる時間も無いくらい仕事に勤しむよ。
問題を解決するために、Rubyを試しに使ってみました。「コードをちょっと書いてみて…、気が付いたら、それで仕事が終わっていたんです。」
もう中2じゃないのでべつにおまえらと違わなくても生きていける
いくら始まりがICQでも、それなりに長い付き合いのあった相手だ。やはりICQで一方的な別れ話は よくなかった。あの「あっおー♪」と別れ話はどう考えてもミスマッチだ。

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